using UnityEngine;
public abstract class IData
{
///
/// CSV 파일을 불러 올 때 사용합니다.
///
///
///
public static string[] FileLoadWithLineSplit(string name)
{
return ((TextAsset)Resources.Load(string.Format(name)) as TextAsset).text.Split('\n');
}
[Header("CSV 파일 경로")]
public string path;
///
/// 파일의 경로 와 테이블 로드 및 라인 제거에 필요한 이벤트 를 초기화 합니다.
///
/// 경로
///
public void Initialized(string path)
{
this.path = path;
}
public abstract void TableLoad();
public abstract void LoadedCheck();
}